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    <dc:date>2026-04-09T20:51:17Z</dc:date>
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    <title>광대역 다중 경로 망에서 MPTCP 성능 개선을 위한 혼잡제어 설계</title>
    <link>https://oak.chosun.ac.kr/handle/2020.oak/19607</link>
    <description>Title: 광대역 다중 경로 망에서 MPTCP 성능 개선을 위한 혼잡제어 설계
Author(s): 김병철; 한기문; 이재용
Abstract: 최근 들어 WiFi, 4G, 5G, 위성링크와 같은 다중경로를 갖는 광대역 네크워크 망이 구축되어 있어, MPTCP 프로토콜과 같이 다중 경로를 이용하여 트래픽을 전송하여 자원을 효율적으로 활용하는 것이 필요하다. 하지만 고속의 장거리 네트워크를 포함하는 다중경로에서는 MPTCP의 트래픽전송 성능이 저하되는 문제점이 있어 관련 혼잡제어 연구가 필요하다. 본 논문에서는 MPTCP의 이와 같은 문제를 해결하기 위해 BDP가 큰 경로에서는 TCP CUBIC으로 동작하고 다른 경로는 LIA 로 동작하는 혼잡제어를 제안하였다. 제안한 혼잡제어 검증을 위해 실제 리눅스 커널 LIA 혼잡제어소스 코드를 수정하여 제안 알고리즘을 구현하고, BDP가 큰 경로와 작은 경로를 갖는 이종 다중경로망 테스트베드를 구축하고 성능을 분석하였다. 실험결과 BDP가 큰 경로에서 LIA는 대역폭의10 ~ 20% 정도밖에 활용하지 못하는 반면 제안한 방안은 대역폭의 80%를 활용할 수 있어 자원활용률이나 트래픽 평균 전송속도 성능이 크게 개선되는 것을 확인하였다; These days, multipath networks which has high BDP such as WiFi, 4G, 5G and satellite links have been established. MPTCP uses multiple paths to send traffic to make efficient use of resources. However, high-speed long-distance network degrades traffic transmission and congestion control studies are insufficient. In order to solve this problem, this paper proposes a new ongestion control that works with TCP CUBIC on a large BDP path and LIA on another path. In order to verify the congestion control, the actual Linux kernel LIA congestion control source code was modified, and heterogeneous network testbeds with large and small paths of BDP were constructed and the performances was analyzed. Experimental results show that the proposed scheme utilizes 80% of the bandwidth in the high BDP path, while LIA utilizes 10-20% of the bandwidth, so the resource utilization rate and the average traffic speed performance can be greatly improved.</description>
    <dc:date>2019-12-31T15:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://oak.chosun.ac.kr/handle/2020.oak/19611">
    <title>현장 근로자의 원격협업을 위한 증강현실 시스템 요구사항 및 아키텍처</title>
    <link>https://oak.chosun.ac.kr/handle/2020.oak/19611</link>
    <description>Title: 현장 근로자의 원격협업을 위한 증강현실 시스템 요구사항 및 아키텍처
Author(s): 최종명; 김종화; 박경우
Abstract: ICT 기술의 발전 및 코로나19의 확산 등 기술과 사회적 환경의 변화로 원격협업에 관한 관심이 커지고 있으며, 특히 대면 환경과 유사한 증강현실을 이용한 원격협업 시스템에 대한 관심이 커지고 있다. 특히, 현장 근로자가 장비 수리 등을 위해 원격 전문자의 도움을 받아야 하는 경우에 증강현 실 시스템이 효과적으로 활용될 수 있다. 현장 근로자를 위한 증강현실 협업 시스템은 핸즈프리, 무 선 통신, 배터리 지원 등의 하드웨어 아키텍처와 클라이언트/서버 기반 소프트웨어 아키텍처를 구조 를 가져야 한다. 소프트웨어 아키텍처에서는 가상객체 렌더링 모듈을 현장에 둘 것인지 원격에 둘 것인지에 따라 두 개의 아키텍처로 구분할 수 있다. 원격 전문가 시스템에 가상객체 모델링 기능을 두는 경우에 구현이 쉽지만, 현장과 일치하지 않을 수 있는 문제점이 있으며, 반면에 현장 단말기에 서 가상객체 모델링 기능을 두는 경우에 구현이 어렵다는 단점이 있다.; Due to changes in technology and social environment, such as the development of ICT technology and the spread of Corona 19, interest in remote collaboration is growing. In particular, interest in remote collaboration systems using augmented reality is growing because it is similar to personal communication. Currently, the augmented reality system can be effectively utilized when field workers need help from remote experts for equipment repairs, for example. The augmented reality collaboration system for field workers should consider hands-free, wireless communication, and battery capacity for the system’s hardware architecture. Furthermore, they also consider a client/server-based software architecture. For the software architecture, it can be divided into two architectures depending on whether the virtual object rendering module is placed in the field or remotely. It is easy to implement when the virtual object modeling function is placed in the remote expert system, but there is a problem that it may not coincide with the field. On the other hand, it is difficult to implement when the virtual object modeling function is placed in the field terminal.</description>
    <dc:date>2019-12-31T15:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://oak.chosun.ac.kr/handle/2020.oak/19608">
    <title>사물인터넷(IoT) 환경의 보안성강화를 위한 블록체인 적용가능성 연구</title>
    <link>https://oak.chosun.ac.kr/handle/2020.oak/19608</link>
    <description>Title: 사물인터넷(IoT) 환경의 보안성강화를 위한 블록체인 적용가능성 연구
Author(s): 민연아
Abstract: 4차 산업혁명에 즈음하여 데이터의 중요성이 부각되며 사물인터넷(IoT)에 대한 관심이 증가하고 있다. IoT는 인터넷을 통하여 사물의 데이터를 수집하고 분석하여 각종 서비스를 사용자에게 제공하 는 기술로써 사람의 개입이 필요 없는 유무선 통신망으로 연결되어 데이터를 서로 주고받고 처리 및 실행관련 명령들을 처리한다. IoT는 그 필요성에 의해 기하급수적으로 증가하는 추세이나 중앙 서버 를 통하여 처리하는 특징으로 인하여 새로운 기기 증가에 대한 비용 및 확장성의 문제가 발생할 수 있으며 단일시점에러(Single Point Error)에 의한 데이터 위조, 변조 및 해킹의 발생가능성 등 보 안상의 문제를 가지고 있다. 블록체인 기술은 참여 노드 간 신뢰 기반의 거래내역 관리가 가능하며 이러한 블록체인의 장점을 IoT환경에 적용하고자 하는 노력이 증가하고 있다. 본 논문에서는 IoT환 경에서 보안성 강화를 위한 블록체인 적용 가능성을 다각도로 연구하였으며 IoT의 다양한 환경을 사례로 블록체인 적용 가능환경을 제안하였다.; The importance of data is growing, and interest in the Internet of Things (IoT) is increasing. IoT is a technology that collects and analyzes data of things through the Internet and provides various services to users. It connects to wired and wireless communication networks that do not require human intervention to exchange data and process and execute commands related to processing. The IoT is growing exponentially due to its necessity, but the feature of processing through the central server may cause cost and scalability problems for new device growth. It has security problems such as the possibility of tampering and hacking. Blockchain technology enables the management of trust-based transactions among participating nodes, and efforts to apply these blockchain advantages to IoT environments are increasing. In this paper, we studied the applicability of blockchain to enhance security in IoT environment</description>
    <dc:date>2019-12-31T15:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="https://oak.chosun.ac.kr/handle/2020.oak/19610">
    <title>From Marketing to Digital Marketing: Paradigm Shift and New Dilemma</title>
    <link>https://oak.chosun.ac.kr/handle/2020.oak/19610</link>
    <description>Title: From Marketing to Digital Marketing: Paradigm Shift and New Dilemma
Author(s): Jong Youl Hong
Abstract: Marketing is an important strategy in business administration so it is called the flower of business administration. However, the development of digital technology is also changing marketing strategies in business administration. A new marketing strategy called digital marketing has emerged and its importance continues to grow. Also, due to the development of digital technology, the emergence and development of various online platforms opened up new advertising channels such as the Internet, SNS, and blogs, as well as advertisements through existing TV and newspapers. In addition, while the existing advertisement was a one-way injection method, digital marketing is changing into an interactive communication channel where businesses and consumers participate together. However, the new digital platform business is creating new challenges and dilemmas. With the creation of a proprietary platform, the potential to devour a healthy business ecosystem violently and the resulting damage are presented as problems that can intact to small business owners and consumers. In response to this, the central government or local government may seek new solutions through the response of public apps, but problems are also emerging within this. In this regard, I would like to examine the new challenges and dilemma of digital marketing and platforms through an example.</description>
    <dc:date>2019-12-31T15:00:00Z</dc:date>
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